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任天堂企画開発本部 : ミニ英和和英辞書
任天堂企画開発本部[にんてんどうきかくかいはつほんぶ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [にん]
 【名詞】 1. obligation 2. duty 3. charge 4. responsibility 
任天堂 : [にんてんどう]
 【名詞】 1. Nintendo (video game company) 
: [てん]
 【名詞】 1. heaven 2. sky 
天堂 : [てんどう]
 【名詞】 1. heaven 2. paradise
: [どう]
  1. (n,n-suf,n-pref) (1) temple 2. shrine 3. hall 4. (2) prefix to building meaning "magnificent" 
企画 : [きかく]
  1. (n,vs) planning 2. project 
: [かく, が]
 【名詞】 1. stroke 
開発 : [かいはつ]
  1. (n,vs) development 2. exploitation 
: [はつ]
  1. (n,suf) (1) departure 2. (2) beginning 3. (3) issued by (e.g., document) 4. (4) counter for gunshots 
: [ほん, もと]
  1. (n,n-suf,n-t) (1) origin 2. basis 3. foundation 
本部 : [ほんぶ]
 【名詞】 1. headquarters 

任天堂企画開発本部 : ウィキペディア日本語版
任天堂企画開発本部[にんてんどうきかくかいはつほんぶ]

任天堂企画開発本部(にんてんどうきかくかいはつほんぶ、)は、任天堂ゲームソフト開発部門のひとつ。旧製造本部(主に開発第一部と開発第二部)を統廃合し設立された。主に小規模な作品や他部署の開発支援、海外開発部門および外注作品の管理を行っている〔N-Sider. Nintendo Revolution FAQ 〕。
長らく社長岩田聡直轄の部署であったが、2013年より高橋伸也が本部長に就任している。企画開発本部は、企画開発部と環境制作部から構成され(以前はソフト品質管理部もあった)、企画開発部は第4プロダクショングループまで確認されている。
== 企画開発部 ==
旧・開発第一部のメンバーを中心に構成。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「任天堂企画開発本部」の詳細全文を読む




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