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バンダイナムコスタジオ : ウィキペディア日本語版
バンダイナムコスタジオ

株式会社バンダイナムコスタジオ( 略称: )は、ゲームソフトの企画・開発を行う日本企業バンダイナムコエンターテインメント(旧バンダイナムコゲームス)の子会社
2012年4月2日、バンダイナムコゲームスより開発スタジオの機能を新設分割された。2013年3月1日シンガポールとカナダのバンクーバーに子会社「BANDAI NAMCO Studios Singapore Pte. Ltd.」「BANDAI NAMCO Studios Vancouver Inc.」を設立。
クリエイターに特化した人事・報酬制度を導入することで、開発部隊の責任と権限を明確化しており、バンダイナムコゲームスだけでなく、任天堂など他社作品の外注開発も積極的に行っている。
== 開発タイトル ==

===バンダイナムコエンターテインメント===

* 鉄拳シリーズ(2012年 - )
* ソウルキャリバーシリーズ〔(2012年 - )
* 太鼓の達人シリーズ〔(2012年 - )
* テイルズ オブ シリーズ
 * テイルズ オブ カード エボルブ(2012年)
 * テイルズ オブ エクシリア2(2012年)
 * テイルズ オブ リンク(2014年) - アカツキとの共同開発
 * テイルズ オブ ゼスティリア(2015年)
* THE IDOLM@STERシリーズ(2012年 - ) - 楽曲制作

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「バンダイナムコスタジオ」の詳細全文を読む




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