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野尻真太 : ミニ英和和英辞書
野尻真太[のじり しんた]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [の]
 【名詞】 1. field 
: [しり]
 【名詞】 1. buttocks 2. bottom 
: [まこと, しん, ま]
  1. (adj-na,n) (1) truth 2. reality 3. genuineness

野尻真太 : ウィキペディア日本語版
野尻真太[のじり しんた]

野尻真太(のじり しんた、1971年4月8日 - )はゲームデザイナーコナミデジタルエンタテインメントプロデューサー・ディレクター、開発チーム小島プロダクションコンテンツ室プロデューサー。また『メタルギアシリーズ』外伝作品のプロデューサー。現在は同社ゲームコンテンツプロダクションでのプロデューサー。愛称は「チンタ」。A型。
== 経歴 ==

*1995年、コナミに入社。
*1995年、小島プロダクション(旧KCEジャパン)に移動。1998年まで所属。
*2000年、コナミの看板作品『メタルギアシリーズ』初の携帯機版であるゲームボーイカラーソフト『METAL GEAR GHOST BABEL』にて監督を務める。大ヒットにはいたらなかったが、ゲームボーイカラーのゲームとして水準が高く、本編に負けず劣らない小ネタやストーリーを提供する。
*2004年、上記の続編であり『メタルギアシリーズ』の外伝である『METAL GEAR AC!D』にて企画・監督を務める。アクションではない『メタルギア』という新機軸を打ち出す。
*2006年、『AC!D』の続編『METAL GEAR AC!D2』にて脚本も手がける。『AC!D』のシステムの不満点を解消し、思考型ステルスゲームの基礎を作り上げる。
*2008年、小島プロダクションから抜け、コナミのゲームコンテンツプロダクションのプロデューサーとなる。
*2010年、コナミとRebellion共同制作のアクションシューティングゲーム『NEVER DEAD』(2012年02月02日発売)のプロデューサーを務める。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「野尻真太」の詳細全文を読む




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