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バトルギア : ウィキペディア日本語版
バトルギア

バトルギア』は1999年からタイトーが製作しているアーケードのバーチャルレースゲームのシリーズである。

同社のレースゲームサイドバイサイドシリーズの流れを受け継いでおり、1999年に第1作目が発表された。
この項では「バトルギア」の前身である「サイドバイサイド」シリーズについても述べる。

== コース紹介 ==
;初級
:春をモチーフにしたコースで、花見シーズンの湖周辺を周回するコース。
:モデルは芦ノ湖周辺で、全体な雰囲気はサイドバイサイド2の初級に似ている。
:スタート直後は昼だが、2周目後半から日が暮れて夕方となる他、トンネルの通過時には車両のライトが自動点灯する演出がある。
:デフォルトBGMは「Axel Mind」。
;中級
:夏をモチーフとした、中速コーナーを主体とした早朝ワインディング周回コース。
:モデルは箱根スカイラインで、背景に見える富士山やコース途中の神社や駐車場等に共通点が見られる。
:丁度1周を走りきる頃に霧が晴れ、スタート地点の駐機されているヘリコプターが飛び立ちプレイヤーの頭上を通る演出があるが、「2」では後者の演出は削除されている。
:デフォルトBGMは「Battle Gear」。
;上級
:満月の夜の秋をモチーフとした、低速ヘアピンやダート区間もある夜間テクニカル周回コース。
:スタート直後は暗く見通しが非常に悪いが、1周目の終わり頃から満月を覆っていた雲が徐々に晴れていき、見通しが良くなっていく。
:デフォルトBGMは「Crying On the End of Heaven」(ゲーム中では「ED of Heaven」表記)。
;超上級
:冬季雪面の周回コース。サイドバイサイドの超上級と比較すれば難易度は低いが、思った通りに操作をすることが困難。
:スタート直後は雲っているが、1周目の終わり頃から徐々に晴れ、夕焼けの様な景色になっていく。
:デフォルトBGMは「Into the Gap」。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「バトルギア」の詳細全文を読む



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