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近藤浩治 : ミニ英和和英辞書
近藤浩治[こんどう こうじ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ふじ]
 【名詞】 1. wisteria 

近藤浩治 : ウィキペディア日本語版
近藤浩治[こんどう こうじ]

近藤 浩治(こんどう こうじ、1961年8月13日 - )は、主にゲームミュージックを手掛ける作曲家である。
== 来歴 ==
愛知県名古屋市出身。大阪芸術大学芸術学部芸術計画学科卒業後、1984年4月任天堂に入社した。手塚卓志とは同期。
任天堂にとっては音楽専門スタッフとして初めて採用された。分業化が進んでいく中で、サウンドの専門家の必要性が高まり、採用に至った。入社2年目で『スーパーマリオブラザーズ』の音楽を担当することになったが、ともに仕事をしていた宮本茂は「音楽を専門に勉強してきた人とやってよかったなあ」と実感したという〔社長が訊く「スーパーマリオ25周年」 より。〕。初期の頃はサウンド・プログラム、効果音、音楽をすべて一人で担当していた。
任天堂での役職は情報開発本部技術部技術課課長サウンド担当。『スーパーマリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』などの音楽を作曲した人物として、日本国内のみならず日本国外でも著名であり〔任天堂の近藤浩治氏、「マリオ」、「ゼルダ」のサウンドを語る インタラクティブなゲーム音楽を作る多彩な手法 より。〕、ゲームミュージックという範疇の礎を築いたと言える存在である。近藤自身もライブやプライベートなどでピアノを弾くことがある〔シカゴでマリオに出会う!? - アンジェラ・アキ公式ブログより。〕。
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』『スーパーマリオサンシャイン』などを最後にメインコンポーザーとして作曲する作品は減り、現在は主にサウンドスタッフの統括など指導的な立場にある。しかし、本人はWired NewsのVGL: Koji Kondo Interviewでは「出来ればまたゲーム全体の音楽の作曲をしたい」という趣旨の発言をしている〔VGL: Koji Kondo Interview より。〕〔VGL: Koji Kondo Interviewの日本語訳 より。〕。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「近藤浩治」の詳細全文を読む




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