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美食戦隊薔薇野郎 : ミニ英和和英辞書
美食戦隊薔薇野郎[ぐるめせんたい ばらやろう]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [び]
  1. (n,n-suf) beauty 
美食 : [びしょく]
 (n,vs) delicious or gourmet food
: [しょく]
 【名詞】 1. meal 2. (one's) diet 3. food 4. foodstuff(s) 
: [いくさ]
 【名詞】 1. war 2. battle 3. campaign 4. fight 
戦隊 : [せんたい]
 (n) squadron
: [たい]
 【名詞】 1. party 2. company 3. body (of troops) 4. corps
薔薇 : [ばら]
  1. (gikun) (n) (uk) rose 
: [ぜんまい]
 (n) royal fern
: [の]
 【名詞】 1. field 
野郎 : [やろう]
 【名詞】 1. rascal 

美食戦隊薔薇野郎 : ウィキペディア日本語版
美食戦隊薔薇野郎[ぐるめせんたい ばらやろう]

美食戦隊 薔薇野郎』(ぐるめせんたい ばらやろう)は、ヴァージンインタラクティブエンターテインメントより1995年9月29日に発売されたスーパーファミコンゲームソフト。開発は『超兄貴』シリーズなどを手掛けたWINDSが担当した。
== 概要 ==
破天荒な改造人間「薔薇野郎」を操り、悪の組織である「バース」と戦いを繰り広げる内容のベルトスクロールアクションゲームキャッチコピーは「史上最狂の、激うまバトルゲーム」(パッケージ裏面より)。いわゆる『ファイナルファイト』型の格闘アクションで、後述のゲームシステムによりかなり戦略的な作品であるともいえる。
しかし特異な世界観や荒唐無稽なキャラクター、「ポージング」などの意味のないアクションなどからバカゲーに分類されることも多い。ソフトに付属するアンケートハガキの質問項目である「購入のきっかけ」の選択肢の一番目が「間違えた」であることなどもそれを象徴している。
雑誌『ユーズド・ゲームズ』(のちの『GAME SIDE』)内では、1996年の創刊号におけるバカゲー特集を皮切りに幾度か紹介されており、同誌では本作開発の中心的人物である斉藤智晴へのインタビューも掲載された。なお、斉藤は本作にて一部のキャラクターの声優も務めている。斉藤はその後も様々なゲームの個性的なキャラクターデザインを担当したが、2003年滑膜肉腫を発症し2006年に死去している(詳細は当該項目を参照)。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「美食戦隊薔薇野郎」の詳細全文を読む




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