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瞬間決着ゲームシンペイ : ミニ英和和英辞書
瞬間決着ゲームシンペイ[しゅんかんけっちゃくげーむしんぺい]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

瞬間 : [しゅんかん]
  1. (n-adv,n-t) moment 2. second 3. instant 
: [けん, ま]
 【名詞】 1. space 2. room 3. time 4. pause 
: [けつ]
 【名詞】 1. decision 2. vote 
決着 : [けっちゃく]
  1. (n,vs) conclusion 2. decision 3. end 4. settlement 
: [ちゃく]
  1. (n,suf) (1) counter for suits of clothing 2. (2) arriving at .. 
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

瞬間決着ゲームシンペイ : ウィキペディア日本語版
瞬間決着ゲームシンペイ[しゅんかんけっちゃくげーむしんぺい]
瞬間決着ゲームシンペイ(しゅんかんけっちゃくげーむしんぺい)はバンダイより発売されているボードゲーム2005年7月23日に発売。通常版を小さくしたコンパクト版は2006年4月に発売。
バンダイ社員の高橋晋平が、三目並べから着想を得て開発した。同対戦人数は2人でオセロのような二人零和有限確定完全情報ゲームに該当する。早くて1分で決着がついてしまうというのが特徴で、単純明快なルール、スピーディな展開、ゲームの奥深さから口コミで人気となった。公式ホームページには無料で遊べる体験版がある。
==ルール==

*盤面は4×4の「上の世界」と3×3の「下の世界」計25マスからなる。
*先手後手とも4個ずつのコマを所持(一般に先手が赤、後手は青)。
*先手のプレイヤーは「上の世界」の辺・角ではないマスのいずれかにコマを置く。
*その後先手後手は交互にコマを1つずつ置く。
*自分のコマを「上の世界」又は「下の世界」に3個1列(縦、横、斜め)に並べると勝ちとなる。
*自分のコマ2つで相手のコマをはさむと、はさんだ相手のコマをフィールド内の好きな箇所に飛ばすことができる。この規則により、相手が両面待ちの2連を作ったとしても、3連とすることを防げる。
*相手が自分のコマを飛ばした結果3個並んだ状態となった場合は勝ちではない。また4個並んでしまった場合も勝ちにはならない。
*自分のコマと相手のコマすべて(4個ずつ)を置いても勝負がつかなかった場合、それぞれが盤面上のコマを1マスずつ移動させ、3連を目指す。この時当然、移動によって相手のコマをはさんだ場合、どこかにとばすことが出来る。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「瞬間決着ゲームシンペイ」の詳細全文を読む




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