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三国志演技 : ミニ英和和英辞書
三国志演技[さんごくし]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [み]
  1. (num) three 
三国 : [さんごく, みくに]
 【名詞】 1. three countries 
三国志 : [さんごくし]
 (n) Annals of the Three Kingdoms
: [くに]
 【名詞】 1. country 
: [こころざし]
 【名詞】 1. will 2. intention 3. motive 
演技 : [えんぎ]
  1. (n,vs) acting 2. performance 
: [わざ]
 【名詞】 1. art 2. technique 

三国志演技 ( リダイレクト:三國志演技 ) : ウィキペディア日本語版
三國志演技[さんごくしえんぎ]

三國志演技』(さんごくしえんぎ)は、たのあきらF.E.A.R.が製作したテーブルトークRPG(以下、TRPG)。1995年光栄(現・コーエーテクモゲームス)から書籍版にて発売された。
ゲームタイトルが『三国志演義』と間違えられて表記されることが多いが、『三國志演技』が正式タイトルである(演技ロールプレイングをひっかけたタイトルになっている。また「三國志」は発売元のコーエーの登録商標でもある)。
==概要==
プレイヤーキャラクター中国三国時代の武将を演じ、戦乱を勝ち抜き立身出世することを目的とするTRPG。四大奇書の一つである小説『三国志演義』を原作としたゲームという体裁になっているが、直接的なモチーフとなっているのはコーエーの歴史シミュレーションゲーム三國志シリーズ』である(このTRPGの発売元自体がコーエーである)。合戦や内政のルール化や、登場武将(NPC)たちのキャラクターイメージから同シリーズの影響が垣間見える。
プレイヤーキャラクターはただの一武将ではなく、三国時代の命運を決する豪傑、英雄の一人として作成されている。そのため国家の命運を左右するような要素(戦争など)の解決さえも国力よりも「プレイヤーキャラクターの能力」が重要な要素になるようにデザインされている。プレイヤーキャラクターが天下国家の命運を握っているのである。この要素の存在により、『水滸伝』のような武侠小説のノリで遊ぶことも可能になっている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「三國志演技」の詳細全文を読む




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