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インダストリアル・ライト・アンド・マジック : ミニ英和和英辞書
インダストリアル・ライト・アンド・マジック
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。


インダストリアル・ライト・アンド・マジック ( リダイレクト:インダストリアル・ライト&マジック ) : ウィキペディア日本語版
インダストリアル・ライト&マジック

インダストリアル・ライト&マジックIndustrial Light & Magic)は、アメリカ特殊効果及びVFXのスタジオ。ILMアイエルエム)もしくはI.L.M.と略されて呼ばれることも多い。ルーカスフィルムに所有されるスタジオ。
== 歴史 ==
1975年7月、当時『スター・ウォーズ』を作ろうとしていたジョージ・ルーカスが、今までにない特殊効果を生み出したいと考え、カリフォルニア州ロサンゼルス郊外のヴァン・ナイスに最初のILMを開設した。 ジョン・ダイクストラを中心としたモーション・コントロール・カメラの開発など一作目の『スター・ウォーズ』のSFX/VFXはここで開発、撮影をした。しかし制作終了後、ギャランティの問題などでダイクストラはルーカスと訣別、同社はそのまま彼のスタジオ「アポジー」に移行した。この社屋は現在はモデル制作、レンタル・スタジオのグラント・マッキューン・デザイン社が使用している。グラント・マッキューンは一作目の『スター・ウォーズ』以来、アポジーを経て、ずっとこの場所で模型を作っている。
1978年サンフランシスコ郊外のマリンカウンティサン・ラファエルリチャード・エドランドデニス・ミューレンフィル・ティペットケン・ローストンら残留スタッフを中心に新たなILMを設立。『スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲』以後、2004年までILMはこのサン・ラファエルのスタジオでSFX/VFXの仕事をした。
ルーカスが1979年に設立したCG/ハードメーカー部門が1986年ピクサーとしてルーカスフィルムから独立した後に、ILMは新たに1987年CGI部門を設立。以後、CGIデジタル合成デジタルリムーバルモーフィングなどその後のデジタルVFXの研究、開発、発展に大きな貢献した。
1999年HDRI画像ファイルフォーマットOpenEXR」を開発し、2003年に公のものとして発表。
2005年サンフランシスコレターマン・デジタル・アーツセンターに移転。VFX/CGIの専門のスタジオになり、2009年現在1500人の社員が働いている。
現在、サン・ラファエルの巨大なスタジオは元ILMアナログ製作部門のスタッフによって、カーナー・オプチカル(Kerner Optical)社として活動している。同社はミニチュア制作、アニマトロニクス制作、モーション・コントロール撮影、スタジオのレンタル、3D映画の撮影、2D→3D変換サービス等を行なっている。ちなみにこの社名は、ILM時代に所在を隠すために掲げていた偽の看板の社名をそのまま流用している。
2007年までにアカデミー視覚効果賞を15回受賞。さらにこれとは別に約20のノミネートを受けている。また、22のアカデミー技術賞も受賞している。
所属する(または所属した)主要なメンバーにはジョン・ダイクストラデニス・ミューレンリチャード・エドランドフィル・ティペットケン・ローストンジョン・ノール。また、映画監督デヴィッド・フィンチャージョー・ジョンストンも視覚効果マンとしてキャリアを重ねていた。日本人ではマシ・オカ山口圭二マットペイントアーティストの上杉裕世らが在籍している。
輝かしい功績の一方、1986年には『ハワード・ザ・ダック/暗黒魔王の陰謀』という迷作に関わってしまったことから、第7回ゴールデンラズベリー賞最低視覚効果賞を受賞。
『スター・ウォーズ』シリーズの他にも、『インディ・ジョーンズ』シリーズ等のスピルバーグ作品や、その他多くの作品の特殊効果/視覚効果を手がけており、近年では『パイレーツ・オブ・カリビアン』シリーズや『ハリー・ポッター』シリーズ、『トランスフォーマー』等のVFXも制作している。
2011年に同社初のフルCGアニメーション作品『ランゴ』でアカデミー長編アニメ映画賞を受賞。同年、カナダバンクーバーに支社を設立。
2012年10月30日、ウォルト・ディズニー・カンパニーがルーカスフィルムを買収したため、ILMもディズニーの傘下となった。
2014年10月、ロンドンに支社を設立した。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
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英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Industrial Light & Magic 」があります。




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