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ウイニングラン鈴鹿GP : ウィキペディア日本語版
ウイニングラン (コンピューターゲーム)
ウイニングランWinning Run)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が開発したレースゲーム1988年稼動開始。業務用3Dシステム基板「システム21」の第一弾ソフトとして発表された、日本産アーケードゲーム初の3Dレースゲームである。
当時ナムコは、日本のゲーム業界初のポリゴン処理機能を搭載したシステム基板である「システム21」をポリゴナイザーと命名して宣伝していた。
==レースカテゴリー==
初級者用のEASYと上級者用のTECHNICALにカテゴリー分けされ、それぞれPRACTICE(練習)とGRAND PRIX(予選+本戦)がある。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「ウイニングラン (コンピューターゲーム)」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Winning Run 」があります。



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