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Trainz : ウィキペディア日本語版
Trainz[とれいんず]
Trainz(トレインズ)は、オーストラリアN3V Games(旧称:Auran)が開発する3D鉄道シミュレーションゲームのシリーズである。2001年に第1作が発売されて以来、ローカライズ版も含めて多数のバージョンがリリースされている。Windows版の最新作は2011年4月発売のTrainz Simulator 12
== 概要 ==

=== ゲームシステム ===
路線を作成・編集する「サーベイヤー」、列車を運転する「運転モード」、収録車両を鑑賞できる「車両基地画面」、シナリオの指示に沿って列車を運転する「シナリオモード」が搭載されている。
; サーベイヤー (Surveyor)
: Trainzにおける路線作成ツール。地面テクスチャの塗装、地形の造成、線路・駅・建物等の構造物といったオブジェクトを設置することで、オリジナルの路線データを作成することができる。
; 運転 (Driver)
: 路線データ上でプレイヤーの操作によって列車を走らせるモード。運転方法は2種類あり、前進・後退を鉄道模型のようなダイヤル操作で行える「DCCモード」、実際の鉄道車両と同様の運転方法を再現した「運転台モード」が選択可能である。
; 車両基地 (Railyard)
: 収録車両を機関庫内で表示するモード。その車両に関する歴史、車体寸法等のデータが表示されるほか、ライトの点灯や汽笛の操作、車両のお気に入り設定による整理が可能である。
; シナリオ (Scenarios)
: あらかじめ指定された運転内容に沿って列車を運転するモード。一例としては「旅客列車を目的地まで時刻通りに運転する」、「操車場で貨物の損傷なく貨車の入換作業を行う」といった内容が挙げられる。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「Trainz」の詳細全文を読む




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