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フラクタル地形 : ミニ英和和英辞書
フラクタル地形[ふらくたるちけい]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ち]
  1. (n,n-suf) earth 
: [けい, かたち, ぎょう]
  1. (suf) shape 2. form 3. type

フラクタル地形 : ウィキペディア日本語版
フラクタル地形[ふらくたるちけい]

フラクタル地形(フラクタルちけい、)は、基本的には2次元形式のフラクタルによる海岸線であり、コッホ曲線確率論的生成と見なすことができる。ハウスドルフ次元 D は、2 と 3 の間の小数である。
そのような地形を生成する方法としては、中点変位法を用いて、正方形を4つの同じ大きさの小さい正方形に分割し、その中心の点を無作為な値で垂直方向に変位させる。この過程を4つに分けられた各正方形についても繰り返し、再帰的に実施して必要な詳細レベルに到達するまで行う。フラクタル地形データを生成する手法は他にも様々ある(パーリンノイズなど)。
フラクタル地形生成の分野においては、Kenton "Doc Mojo" Musgrave のコンピュータプログラム MojoWorld Generator を使ってみるのが、フラクタル地形に触れるには便利である。Musgrave のフラクタル地形関連の主な業績は、惑星の地形を衛星軌道から見た状態で描画し、そこからスムーズに詳細なレベルにまでズームしていくことができる手法の開発であった。MojoWorld では、これをある程度の性能のパーソナルコンピュータで誰でも対話的に体験することができるようにした。類似のプログラムとして、Matt Fairclough の Terragen がある。
== 関連項目 ==

*ダイヤモンド-スクエア法

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「フラクタル地形」の詳細全文を読む




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