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遊戯王シリーズ : ミニ英和和英辞書
遊戯王シリーズ[ゆうぎ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

遊戯 : [ゆうぎ]
  1. (n,vs) game 2. play 3. sports 
: [おう]
  1. (n,n-suf) (1) king 2. ruler 3. sovereign 4. monarch 5. (2) king (for senior player) (shogi) 
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

遊戯王シリーズ ( リダイレクト:遊☆戯☆王 ) : ウィキペディア日本語版
遊☆戯☆王[ゆうぎおう]

遊☆戯☆王』(ゆうぎおう, YU-GI-OH!)は、高橋和希による日本漫画及び、それを原作としたメディアミックス作品。『週刊少年ジャンプ』(集英社刊)にて1996年42号(1996年9月30日号)から2004年15号(2004年3月22日号)まで連載された。単行本(ジャンプ・コミックス)は全38巻、文庫版(集英社コミック文庫)は全22巻。
== 作品解説 ==
ひ弱でいじめられっ子だった高校生・武藤遊戯が、古代エジプトより伝わる闇のアイテム「千年パズル」を解いたことを契機に、彼の中に別人格であるもう1人の遊戯(闇遊戯〔この呼称は作中では使われず、ゲーム版において初めて使われたものである。〕)へと姿を変え、闇の番人となって世の悪人たちを次々と過激な「闇のゲーム」で叩きのめし、最後には恐ろしい罰ゲームを与えていくというダークファンタジーおよびダークヒーロー(アンチヒーロー)の要素を持った物語。当の高橋和希いわく、本作のコンセプトは「主人公が絶対人を殴らない格闘モノ」〔ジャンプ・コミックス 『遊☆戯☆王』16巻 作者コメント。〕。原作単行本1巻には、「身の回りの"不思議"をテーマとする」という記述もある。ちなみに最初の頃は怪奇漫画を書こうと思っていた〔ジャンプ・コミックス 『遊☆戯☆王』36巻 作者コメント〕。
初期は一話完結式で、遊戯が毎回、悪人相手に様々なゲームを繰り広げていく内容であった。しかし、シャーディー編での人気低迷を受け、読者に好評だった架空のカードゲーム「マジック&ウィザーズ」を再登場〔文庫版2巻の作者のあとがき。〕させたことで、人気を回復。以降は、「マジック&ウィザーズ」を中心とした話にシフトしていくことになる。また、SFの要素も取り入れるようになっている。
友情」が大きなテーマとなっており、気弱だった遊戯が様々な仲間達と出会い、友情を育み、そして成長していくという要素が物語の鍵となっている。このテーマは高橋にとって大きなこだわりであり、主人公の遊戯の「遊」と、かつては遊戯をいじめていたが親友となる同級生・城之内克也の「城」をあわせることで「友情」になるなど、キャラクター名にも反映されている。
コミックス及び関連書籍の日本国内での累計発行部数は、2008年で3600万部を突破している。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「遊☆戯☆王」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Yu-Gi-Oh! 」があります。




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