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MediEvil ( リダイレクト:メディーバル 甦ったガロメアの勇者 ) : ウィキペディア日本語版
メディーバル 甦ったガロメアの勇者[めでぃーばるよみがえったがろめあのゆうしゃ]

メディーバル 甦ったガロメアの勇者』 (''MediEvil'')は、SCEケンブリッジスタジオ(後のゲリラケンブリッジ)が開発した、プレイステーションアクションアドベンチャーゲーム
== 概要 ==
SCEEが最初に開発したゲームであるが、1995年Millennium Interactive.が開発を行った事から始まる。鱈が主人公のゲーム、『ジェームズ・ポンド』シリーズを手がけたChris Sorrellがこのゲームのオリジナルのコンセプトを制作しゲームのクリエイティブ・ディレクターを務めた。開発当初は『Dead Man Dan』と言うタイトルを考えていた。Sorrellはティム・バートンの『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』とカプコンの『魔界村』の大ファンで両作品の融合したゲームだったとSorrellは述べている。ゲームのリード ・アーティスト及びデザイナーを担当したJason Wilsonはゴシックの影響されたアートワークに対する彼の関心を共有した。開発発展により、Wilsonはアーケード・スタイルの概念と対照的にゲームをゼルダの伝説の様な要素も入れ込んだ。開発者は完成したこのゲームのデモ映像を最初にWindowsやセガサターンや他のプレイステーションなどの複数のプラットフォームに見せて売り込もうとしていた。最終的にソニーが興味を示し、Millennium Interactive.の全スタジオを買収し、SCEケンブリッジスタジオとなった事で、このゲームの開発所有権を手に入れた。
2000年に続編MediEvil 2と、2005年PSPリメイクのMediEvil: Resurrectionが発売されている(何れも日本未発売)。
ゲームの舞台は13世紀中世イギリスであるが、舞台となるガロメア王国は架空である。プレイヤーは骸骨の姿となって復活した、騎士ダニエル・フォーテスクとなり、ガロメア王国を守る為、ザ・ロック率いる魔物と戦う。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「メディーバル 甦ったガロメアの勇者」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 MediEvil (1998 video game) 」があります。




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